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Daemon Blackwood
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Re: Demande de capacité
Mar 17 Oct - 21:54class="ip">Capacité voulue: Maîtrise des sorts informulés
class="ip">Motivations rp et hrp: Bonjour, je reviens en réponse @Arya Nott-Lestrange ci dessus.Je veut donc COMMENCER en effet par ce que mon perso apprenne la maîtrise des sortilèges informulés. HRP je m'engage à ce que mon perso s'entraîne un peu dans tous les rps que la joueuse fait avec lui pour développer sa maîtrise. Comme j'écris chacun de mes textes via Word avant de les publier, je mettrais en rouge un mot sur chacun de mes rps pour ne pas oublier de le faire régulièrement.
Votre idée & son évolution : Daemon est un garçon travailleur quand quelque chose lui tient à coeur. Ce qui est le cas bien sûr de la maîtrise des sortilèges... Il est évident que le jeune homme veut avancer et la maîtrise des sortilèges informulées est une chose essentielle. Daemon ne manquera pas une occasion d'invoquer par la pensée toute sorte de sortilèges. C'est évidemment de petits sortilèges basiques tels que "lumos" qu'il arrivera à faire en premier lieu, les choses s'étoffant petit à petit au fil de ses rps. Les sortilèges de combats seront les derniers qu'il arrivera à maîtriser sans les formuler... Mais dans un bon moment. Par exemple, ce n'est pas au cours de duel de Marcus (le cours avec plusieurs élèves, en cours) qu'il se démarquera dans ce domaine. Il est réaliste et n'essaiera même pas à ce moment là. En parlant de Marcus, qui est son mentor, ce peut-être une bonne aide (quand Daemon aura repris ses esprits car en ce moment il est dans une mauvaise dynamique). Bref, la réalisation de ce projet risque de prendre beaucoup de temps à mon personnage avant de se concrétiser : mais j'estime qu'il peut y arriver. Il a assez de concentration et de force mentale pour cela... seulement ce sera long, sur plusieurs RPs, dans des situations différentes.
class="ip">Motivations rp et hrp: Bonjour, je reviens en réponse @Arya Nott-Lestrange ci dessus.Je veut donc COMMENCER en effet par ce que mon perso apprenne la maîtrise des sortilèges informulés. HRP je m'engage à ce que mon perso s'entraîne un peu dans tous les rps que la joueuse fait avec lui pour développer sa maîtrise. Comme j'écris chacun de mes textes via Word avant de les publier, je mettrais en rouge un mot sur chacun de mes rps pour ne pas oublier de le faire régulièrement.
Votre idée & son évolution : Daemon est un garçon travailleur quand quelque chose lui tient à coeur. Ce qui est le cas bien sûr de la maîtrise des sortilèges... Il est évident que le jeune homme veut avancer et la maîtrise des sortilèges informulées est une chose essentielle. Daemon ne manquera pas une occasion d'invoquer par la pensée toute sorte de sortilèges. C'est évidemment de petits sortilèges basiques tels que "lumos" qu'il arrivera à faire en premier lieu, les choses s'étoffant petit à petit au fil de ses rps. Les sortilèges de combats seront les derniers qu'il arrivera à maîtriser sans les formuler... Mais dans un bon moment. Par exemple, ce n'est pas au cours de duel de Marcus (le cours avec plusieurs élèves, en cours) qu'il se démarquera dans ce domaine. Il est réaliste et n'essaiera même pas à ce moment là. En parlant de Marcus, qui est son mentor, ce peut-être une bonne aide (quand Daemon aura repris ses esprits car en ce moment il est dans une mauvaise dynamique). Bref, la réalisation de ce projet risque de prendre beaucoup de temps à mon personnage avant de se concrétiser : mais j'estime qu'il peut y arriver. Il a assez de concentration et de force mentale pour cela... seulement ce sera long, sur plusieurs RPs, dans des situations différentes.
Nyx Fawley
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Avatar : eva greenParchemins : 74
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Re: Demande de capacité
Dim 19 Nov - 21:31Coucou @Daemon Blackwood
Nous faisons suite à ta demande.
Après réflexion, on aimerait en amont de prendre une décision voir l'évolution de ton personnage en sortilège ; Nous pensons en amont que tu dois t'améliorer pour envisager de tenter de devenir Manumage.
En effet, en amont, le perso doit travailler les sorts informulés.
Nous te proposons de refaire la demande plus tard lorsque ton personnage se sera amélioré.
La réussite ne sera en effet par la suite, pas systématique
J'espère que tu comprendras notre position :3
Belle soirée
Nous faisons suite à ta demande.
Après réflexion, on aimerait en amont de prendre une décision voir l'évolution de ton personnage en sortilège ; Nous pensons en amont que tu dois t'améliorer pour envisager de tenter de devenir Manumage.
En effet, en amont, le perso doit travailler les sorts informulés.
Nous te proposons de refaire la demande plus tard lorsque ton personnage se sera amélioré.
La réussite ne sera en effet par la suite, pas systématique
J'espère que tu comprendras notre position :3
Belle soirée
Flora Carrow
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Re: Demande de capacité
Dim 26 Nov - 18:32Capacité voulue: Légilimens
Motivations rp et hrp: Astoria grâce à ce don pourrait connaitre les opinions des sangs-purs et donc aider la rébéllion. Je pense que comme elle est un peu en marge par rapport à ce qu'on attend dès et qu'elle a une malédiction, elle aurait voulu développer une compétence supplémentaire pour justement "égaliser" avec les autres. En rp c'est aussi une excellente façon de nouer un lien par exemple avec Drago Malefoy en comprenant que son implication envers le seigneur des ténèbres n'est pas si clair. Elle peut aussi avoir des informations des sangs-purs grâce à sa famille pour aider à la rébellion.
Votre idée & son évolution : Une personne expérimenté parmi sa famille ou ses professeurs lui enseignerait la légilimencie, au fur et à mesure les compétences d'Astoria peuvent évoluer. Si elle est bien gérante du 3 balais elle peut ainsi lire dans l'esprit des clients et indiquer si l'idée est jouable un lieu de réunion des rebelles au sein des 3 balais. Cela pourrait être une vrai ressource à l'avenir
Motivations rp et hrp: Astoria grâce à ce don pourrait connaitre les opinions des sangs-purs et donc aider la rébéllion. Je pense que comme elle est un peu en marge par rapport à ce qu'on attend dès et qu'elle a une malédiction, elle aurait voulu développer une compétence supplémentaire pour justement "égaliser" avec les autres. En rp c'est aussi une excellente façon de nouer un lien par exemple avec Drago Malefoy en comprenant que son implication envers le seigneur des ténèbres n'est pas si clair. Elle peut aussi avoir des informations des sangs-purs grâce à sa famille pour aider à la rébellion.
Votre idée & son évolution : Une personne expérimenté parmi sa famille ou ses professeurs lui enseignerait la légilimencie, au fur et à mesure les compétences d'Astoria peuvent évoluer. Si elle est bien gérante du 3 balais elle peut ainsi lire dans l'esprit des clients et indiquer si l'idée est jouable un lieu de réunion des rebelles au sein des 3 balais. Cela pourrait être une vrai ressource à l'avenir
Arya Nott-Lestrange
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Re: Demande de capacité
Lun 27 Nov - 20:11Coucou @Astoria Greengrass
On serait prête à accepter le don, mais il faut quand même que tu saches que ton don de légilimencie ne sera pas comme de la légilimencie innée (cf Queenie Goldstein), mais elle sera limitée à l'usage en effet du sortilège légilimens, en sortilège formulé ou informulé, et sur une personne, à la fois, et non sur tous, cela pourra également épuiser ton personnage d'une certaine manière puisqu'il nécessite l'usage de la magie contrairement à la légilimencie innée qui ne demande aucun effort, sauf lorsqu'on veut forcer les barrières d'un occlumens et encore, ce n'est pas sans conséquence.
Par ailleurs, je doute que tu puisses lire en Drago puisqu'il est Occlumens depuis ses 16 ans ^^ mais breff, du moment que tu es consciente de tout cela, il n'y a pas de soucis.
Les limites sont les suivantes : usage du sortilège, formulé ou non. Sur une personne à la fois, et surtout cela fatiguera ton personnage. Cela peu aussi avoir un impact sur ton état, tu pourras saigner du nez etc... si tu tombes sur quelqu'un de difficile à lire et/ou encore un occlumens, qui pourra filtrer ce que tu liras et encore ton état pourra s'empirer si tu ne fais pas attention.
RP parlant, un sorcier peut vite finir en légume à titre d'exemple, donc à manipuler avec parcimonie.
Si tout est bon pour toi, on viendra voir ta fiche par la suite ^^
Bonne soirée à toi :)
On serait prête à accepter le don, mais il faut quand même que tu saches que ton don de légilimencie ne sera pas comme de la légilimencie innée (cf Queenie Goldstein), mais elle sera limitée à l'usage en effet du sortilège légilimens, en sortilège formulé ou informulé, et sur une personne, à la fois, et non sur tous, cela pourra également épuiser ton personnage d'une certaine manière puisqu'il nécessite l'usage de la magie contrairement à la légilimencie innée qui ne demande aucun effort, sauf lorsqu'on veut forcer les barrières d'un occlumens et encore, ce n'est pas sans conséquence.
Par ailleurs, je doute que tu puisses lire en Drago puisqu'il est Occlumens depuis ses 16 ans ^^ mais breff, du moment que tu es consciente de tout cela, il n'y a pas de soucis.
Les limites sont les suivantes : usage du sortilège, formulé ou non. Sur une personne à la fois, et surtout cela fatiguera ton personnage. Cela peu aussi avoir un impact sur ton état, tu pourras saigner du nez etc... si tu tombes sur quelqu'un de difficile à lire et/ou encore un occlumens, qui pourra filtrer ce que tu liras et encore ton état pourra s'empirer si tu ne fais pas attention.
RP parlant, un sorcier peut vite finir en légume à titre d'exemple, donc à manipuler avec parcimonie.
Si tout est bon pour toi, on viendra voir ta fiche par la suite ^^
Bonne soirée à toi :)
Flora Carrow
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Avatar : Barbie FerreiraParchemins : 40
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Re: Demande de capacité
Mar 28 Nov - 0:02Oui c'est bon pour moi, après c'est Drago lui même qui avait proposé l'idée en me disant qu'il n'était pas encore totalement formé à ça...
Victoria Bulstrode
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Re: Demande de capacité
Mar 28 Nov - 13:44 @Astoria Greengrass et coucou,
du coup pour nous au fond, drago à 21 ans et en ayant commencé l'occlumencie à l'âge de 16 ans, on imagine qu'il est capable de se défendre, après en soit si vous ne passez pas votre temps à jouer à cette idée-là tout le temps dans vos sujets et que vous arrivez à jouer autrement la relation cela peut se faire. mais en tout cas, on imagine que ça doit prendre quand même pas mal de magie à astoria du coup.
du coup pour nous au fond, drago à 21 ans et en ayant commencé l'occlumencie à l'âge de 16 ans, on imagine qu'il est capable de se défendre, après en soit si vous ne passez pas votre temps à jouer à cette idée-là tout le temps dans vos sujets et que vous arrivez à jouer autrement la relation cela peut se faire. mais en tout cas, on imagine que ça doit prendre quand même pas mal de magie à astoria du coup.
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Thaddeus Owen Fawley
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Re: Demande de capacité
Lun 4 Déc - 16:44Capacité voulue: Manumagie
Motivations rp et hrp: Ahh la Dumbledore quoi !! Non, cela servira à Thaddeus lors de ses combats magiques. Il est encore novice dans cette discipline, mais il travaille assidûment pour progresser. Son objectif n'est pas nécessairement de rendre sa mère fière, car il semble préférer la contrarier plutôt que de chercher son approbation. Cependant, lorsqu'il se fixe un but, il met tout en œuvre pour l'atteindre. Il démontre une grande ambition et, surtout, aspire à se démarquer parmi les meilleurs combattants magiques.
Votre idée & son évolution : La maîtrise de la magie sans catalyseur est extrêmement difficile, essentiellement dans la culture sorcière européenne. Thaddeus a consacré beaucoup de temps à l'étude de nombreux ouvrages traitant de cette compétence peu courante. S'inspirant largement des pratiques des sorciers asiatiques et africains, où la manumagie et la magie spontanée sont plus répandues, il tente de fusionner ces perspectives avec sa propre tradition. Cependant, en dépit de ses efforts, il demeure encore au stade de débutant.
Pour l'instant, ses succès se limitent à l'accomplissement de quelques sortilèges simples, ne parvenant pas encore à maîtriser des sorts plus complexes et de niveau avancé. Il cherche à comprendre les nuances subtiles de la magie sans catalyseur, explorant les fondements théoriques tout en s'efforçant d'appliquer ces connaissances dans la pratique. Son jeune âge et son manque d'expérience limitent ses capacités, mais son désir d'apprendre et d'explorer de nouvelles voies magiques le motive à persévérer.
Motivations rp et hrp: Ahh la Dumbledore quoi !! Non, cela servira à Thaddeus lors de ses combats magiques. Il est encore novice dans cette discipline, mais il travaille assidûment pour progresser. Son objectif n'est pas nécessairement de rendre sa mère fière, car il semble préférer la contrarier plutôt que de chercher son approbation. Cependant, lorsqu'il se fixe un but, il met tout en œuvre pour l'atteindre. Il démontre une grande ambition et, surtout, aspire à se démarquer parmi les meilleurs combattants magiques.
Votre idée & son évolution : La maîtrise de la magie sans catalyseur est extrêmement difficile, essentiellement dans la culture sorcière européenne. Thaddeus a consacré beaucoup de temps à l'étude de nombreux ouvrages traitant de cette compétence peu courante. S'inspirant largement des pratiques des sorciers asiatiques et africains, où la manumagie et la magie spontanée sont plus répandues, il tente de fusionner ces perspectives avec sa propre tradition. Cependant, en dépit de ses efforts, il demeure encore au stade de débutant.
Pour l'instant, ses succès se limitent à l'accomplissement de quelques sortilèges simples, ne parvenant pas encore à maîtriser des sorts plus complexes et de niveau avancé. Il cherche à comprendre les nuances subtiles de la magie sans catalyseur, explorant les fondements théoriques tout en s'efforçant d'appliquer ces connaissances dans la pratique. Son jeune âge et son manque d'expérience limitent ses capacités, mais son désir d'apprendre et d'explorer de nouvelles voies magiques le motive à persévérer.
Arya Nott-Lestrange
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Re: Demande de capacité
Jeu 21 Déc - 18:22Voici ma petite demande. Merci par avance
Capacité voulue: Animagus Louve
Motivations rp et hrp:
Motivation HRP : La famille Selwyn est réputée pour être tous des animagus et cette capacité fait partie de la fiche du scénario de Syana. De plus, cette capacité peut être très intéressante à jouer étant donné le caractère déjà explosif bien qu'esseulé de la demoiselle
Motivation RP : la dualité bestiale et vivace avec l'animal peut être intéressante à jouer, exacerbant encore plus le côté sauvage, impulsif mais également indépendant et en quête de liberté de Syana
Votre idée & son évolution : Un don qui est devenu malédiction : au lieu d'être l'enfant chérie, Syana est devenu le "loup" de la famille. Délaissée par son père au profit de sa benjamine, elle aurait sans nul doute été mise au ban des Selwyn si elle n'avait pas hérité des traits gracieux et charismatiques maternels. Si la forme de son animagus l'a tout d'abord surprise, elle s'est très rapidement accommodée à ce dernier. Toutefois, même après trois ans, elle pâtit des transformations qui puisent dans ses forces physiques et mentales, la laissant parfois fragile et malade quelques jours durant si elle ne fait pas attention. Et autant dire que Syana fait rarement attention. Fringales nocturnes, impulsivité et aura plus sauvages la faisant alors ressembler à son père, insoumission et désir de liberté plus fortement ancrés. Les caractéristiques de la louve s'entremêlent délicatement à son fort caractère sans qu'elle ne sache parfois qui prend le dessus : elle ou la louve. Cohabiter avec l'esprit d'un animal n'a rien d'aisé mais, elle se surprend à penser que devenir totalement louve réglerait en partie ses problèmes... pour en construire de nouveaux. Niveau évolution, on verra selon les rps, oscillant entre une meilleure maitrise et un étant plus fragile/impulsif de Syana.
Capacité voulue: Animagus Louve
Motivations rp et hrp:
Motivation HRP : La famille Selwyn est réputée pour être tous des animagus et cette capacité fait partie de la fiche du scénario de Syana. De plus, cette capacité peut être très intéressante à jouer étant donné le caractère déjà explosif bien qu'esseulé de la demoiselle
Motivation RP : la dualité bestiale et vivace avec l'animal peut être intéressante à jouer, exacerbant encore plus le côté sauvage, impulsif mais également indépendant et en quête de liberté de Syana
Votre idée & son évolution : Un don qui est devenu malédiction : au lieu d'être l'enfant chérie, Syana est devenu le "loup" de la famille. Délaissée par son père au profit de sa benjamine, elle aurait sans nul doute été mise au ban des Selwyn si elle n'avait pas hérité des traits gracieux et charismatiques maternels. Si la forme de son animagus l'a tout d'abord surprise, elle s'est très rapidement accommodée à ce dernier. Toutefois, même après trois ans, elle pâtit des transformations qui puisent dans ses forces physiques et mentales, la laissant parfois fragile et malade quelques jours durant si elle ne fait pas attention. Et autant dire que Syana fait rarement attention. Fringales nocturnes, impulsivité et aura plus sauvages la faisant alors ressembler à son père, insoumission et désir de liberté plus fortement ancrés. Les caractéristiques de la louve s'entremêlent délicatement à son fort caractère sans qu'elle ne sache parfois qui prend le dessus : elle ou la louve. Cohabiter avec l'esprit d'un animal n'a rien d'aisé mais, elle se surprend à penser que devenir totalement louve réglerait en partie ses problèmes... pour en construire de nouveaux. Niveau évolution, on verra selon les rps, oscillant entre une meilleure maitrise et un étant plus fragile/impulsif de Syana.
Arya Nott-Lestrange
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Re: Demande de capacité
Jeu 21 Déc - 18:55Du moment que l'apprentissage débute à ses 16 ans, tout est bon pour nousSyana Selwyn a écrit:Voici ma petite demande. Merci par avance
Capacité voulue: Animagus Louve
Motivations rp et hrp:
Motivation HRP : La famille Selwyn est réputée pour être tous des animagus et cette capacité fait partie de la fiche du scénario de Syana. De plus, cette capacité peut être très intéressante à jouer étant donné le caractère déjà explosif bien qu'esseulé de la demoiselle
Motivation RP : la dualité bestiale et vivace avec l'animal peut être intéressante à jouer, exacerbant encore plus le côté sauvage, impulsif mais également indépendant et en quête de liberté de Syana
Votre idée & son évolution : Un don qui est devenu malédiction : au lieu d'être l'enfant chérie, Syana est devenu le "loup" de la famille. Délaissée par son père au profit de sa benjamine, elle aurait sans nul doute été mise au ban des Selwyn si elle n'avait pas hérité des traits gracieux et charismatiques maternels. Si la forme de son animagus l'a tout d'abord surprise, elle s'est très rapidement accommodée à ce dernier. Toutefois, même après trois ans, elle pâtit des transformations qui puisent dans ses forces physiques et mentales, la laissant parfois fragile et malade quelques jours durant si elle ne fait pas attention. Et autant dire que Syana fait rarement attention. Fringales nocturnes, impulsivité et aura plus sauvages la faisant alors ressembler à son père, insoumission et désir de liberté plus fortement ancrés. Les caractéristiques de la louve s'entremêlent délicatement à son fort caractère sans qu'elle ne sache parfois qui prend le dessus : elle ou la louve. Cohabiter avec l'esprit d'un animal n'a rien d'aisé mais, elle se surprend à penser que devenir totalement louve réglerait en partie ses problèmes... pour en construire de nouveaux. Niveau évolution, on verra selon les rps, oscillant entre une meilleure maitrise et un étant plus fragile/impulsif de Syana.
Une maîtrise non totale cependant nous te demanderons :) surtout vu l'âge du personnage
Si c'est bon pour toi, go :)
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Re: Demande de capacité
Lun 15 Jan - 18:35Capacité voulue : animagus louve géante
Motivations rp et hrp: tout d'abord parce que c'est inscrit dans le scénario de Syana, mais surtout parce que la famille Selwyn est reconnue pour sa maîtrise de cette capacité si particulière. Syana se trouve de plus en plus en marge des idées de sa famille et sa transformation en loup accentue encore plus ce sentiment. Pour autant, il n'y avait pas mieux qu'un loup pour représenter la demoiselle.
Votre idée & son évolution : de son apprentissage, ce qu'elle se souvient, c'est le deuxième battement de cœur. Si discret, qu'elle pensait à une hallucination auditive, son père la rassura, c'est qu'elle était sur la bonne voie. Curiosité et impatiences ont cependant ralenti le processus, l'orage prenait du temps à éclater en cette fin d'été et elle ne pouvait s'empêcher d'aller regarder sa potion, entre deux incantations. Après plusieurs échecs et un sermon implacable de son père, le processus arriva enfin à son terme. Si les paris de la famille faisaient de la perruche ondulée la grande gagnante, c'est des griffes et des crocs qu'est fait l'alter-égo de Syana.
L'apprentissage et les impacts seront bien entendu plus développés dans ma fiche.
Merci
Motivations rp et hrp: tout d'abord parce que c'est inscrit dans le scénario de Syana, mais surtout parce que la famille Selwyn est reconnue pour sa maîtrise de cette capacité si particulière. Syana se trouve de plus en plus en marge des idées de sa famille et sa transformation en loup accentue encore plus ce sentiment. Pour autant, il n'y avait pas mieux qu'un loup pour représenter la demoiselle.
Votre idée & son évolution : de son apprentissage, ce qu'elle se souvient, c'est le deuxième battement de cœur. Si discret, qu'elle pensait à une hallucination auditive, son père la rassura, c'est qu'elle était sur la bonne voie. Curiosité et impatiences ont cependant ralenti le processus, l'orage prenait du temps à éclater en cette fin d'été et elle ne pouvait s'empêcher d'aller regarder sa potion, entre deux incantations. Après plusieurs échecs et un sermon implacable de son père, le processus arriva enfin à son terme. Si les paris de la famille faisaient de la perruche ondulée la grande gagnante, c'est des griffes et des crocs qu'est fait l'alter-égo de Syana.
L'apprentissage et les impacts seront bien entendu plus développés dans ma fiche.
Merci
Arya Nott-Lestrange
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Re: Demande de capacité
Mar 5 Mar - 20:55Nom de la Capacité: Magie Primale / Magie Ancestrale
Descriptif détaillée: La Magie Primale (telle qu'elle est désignée dans les livres, et Magie Ancestrale telle qu'elle est décrite dans le dernier jeu Hogwart Legacy) est une forme de magie très rare de nos jours : c'est la plus antique forme de magie qui existe. Celle-ci suit l'instinct de son détenteur. Elle s'accumule avec le temps entre deux utilisations et vient gonfler son détenteur d'une réserve de plus en plus abondante et instable de cette magie. Elle demande une constante concentration de son détenteur pour ne pas la "relâcher", requérant une maitrise continue des émotions et une concentration de chaque instant. Relâchée, elle déclenche une manifestation instinctive, brute, de magie. Sans sortilège ni forme de contrôle, la manifestation va répondre instinctivement à l'état d'esprit, la pensée de son utilisateur sans qu'il puisse y apporter de contrôle volontaire. Celle-ci, déclenchée sans contrôle pourra avoir un impact direct sur le sorcier, pouvant causer des effets secondaires, une intense fatigue voir des blessures selon le degré de magie émise "vidant" la réserve de magie et l'énergie de son utilisateur en même temps. Cette magie primale est une force vive, qui imprègne une fois initiée son réceptacle (l'objet/zone ciblé) de cette force qui devient une force magique à part entière. C'est notamment la force magique qui imprègne, encore aujourd'hui, chaque pierre du château de Poudlard le rendait tout singulièrement unique.
Toute personne, tout être vivant possédant une appétence magique a une part de cette antique magie en lui, permettant à un sorcier particulièrement expérimenté de "vampiriser" cette force magique pour se l'approprier, vidant temporairement la "batterie" du sorcier concerné pour se l'approprier.
La magie primale, lorsqu'elle est présente, peu affecter la personnalité de son détenteur, que ce soit quand elle s'accumule trop ou lors de son utilisation, toute aussi imprévisible dans son influence qu'elle l'est dans son expression.
La magie primale a une "signature", une manière de n'être vue, déclenchée que par ceux qui possèdent ce don. C'est une capacité qui permet de marquer des objets, des salles, pour qu'ils ne réagissent qu'à l'aune de quelqu'un qui en aurait les capacités.
Don Inné: [.] Oui
Don héréditaire: [.] Non
Don Familial: [.] Non
Motivations RP et HRP: Les enfants Grindelwald ont "bénéficié" des expériences de leur père. Seuls contre un ordre de mangemort et un seigneur des ténèbres en place, cette magie est la signature, la force vive qui leur permettra de prendre l'ascendant, d'avoir suffisamment de répondant pour pouvoir tenir et représenter une menace suffisamment tangible pour Voldy pour avoir un véritable poids dans les enjeux à venir.
Votre idée & son évolution : Le don d'Aymeric est puissant, mais particulièrement instable. Il ne possède pas la rigueur de sa soeur, sa méthode. Il aime la sensation de puissance qu'il lui procure, dans les veines, et cela fait partie de son identité propre, de sa supériorité, concrète et réelle. Le don d'Aymeric est entropique, c'est à dire qu'à mesure des années il est de plus en plus puissant, mais de plus en plus instable, permettant de petits miracles mais de moins en moins maitrisés, de moins en moins capables d'être contenus. Une bombe à retardement dont il se voile la face de son expression.
Descriptif détaillée: La Magie Primale (telle qu'elle est désignée dans les livres, et Magie Ancestrale telle qu'elle est décrite dans le dernier jeu Hogwart Legacy) est une forme de magie très rare de nos jours : c'est la plus antique forme de magie qui existe. Celle-ci suit l'instinct de son détenteur. Elle s'accumule avec le temps entre deux utilisations et vient gonfler son détenteur d'une réserve de plus en plus abondante et instable de cette magie. Elle demande une constante concentration de son détenteur pour ne pas la "relâcher", requérant une maitrise continue des émotions et une concentration de chaque instant. Relâchée, elle déclenche une manifestation instinctive, brute, de magie. Sans sortilège ni forme de contrôle, la manifestation va répondre instinctivement à l'état d'esprit, la pensée de son utilisateur sans qu'il puisse y apporter de contrôle volontaire. Celle-ci, déclenchée sans contrôle pourra avoir un impact direct sur le sorcier, pouvant causer des effets secondaires, une intense fatigue voir des blessures selon le degré de magie émise "vidant" la réserve de magie et l'énergie de son utilisateur en même temps. Cette magie primale est une force vive, qui imprègne une fois initiée son réceptacle (l'objet/zone ciblé) de cette force qui devient une force magique à part entière. C'est notamment la force magique qui imprègne, encore aujourd'hui, chaque pierre du château de Poudlard le rendait tout singulièrement unique.
Toute personne, tout être vivant possédant une appétence magique a une part de cette antique magie en lui, permettant à un sorcier particulièrement expérimenté de "vampiriser" cette force magique pour se l'approprier, vidant temporairement la "batterie" du sorcier concerné pour se l'approprier.
La magie primale, lorsqu'elle est présente, peu affecter la personnalité de son détenteur, que ce soit quand elle s'accumule trop ou lors de son utilisation, toute aussi imprévisible dans son influence qu'elle l'est dans son expression.
La magie primale a une "signature", une manière de n'être vue, déclenchée que par ceux qui possèdent ce don. C'est une capacité qui permet de marquer des objets, des salles, pour qu'ils ne réagissent qu'à l'aune de quelqu'un qui en aurait les capacités.
Don Inné: [.] Oui
Don héréditaire: [.] Non
Don Familial: [.] Non
Motivations RP et HRP: Les enfants Grindelwald ont "bénéficié" des expériences de leur père. Seuls contre un ordre de mangemort et un seigneur des ténèbres en place, cette magie est la signature, la force vive qui leur permettra de prendre l'ascendant, d'avoir suffisamment de répondant pour pouvoir tenir et représenter une menace suffisamment tangible pour Voldy pour avoir un véritable poids dans les enjeux à venir.
Votre idée & son évolution : Le don d'Aymeric est puissant, mais particulièrement instable. Il ne possède pas la rigueur de sa soeur, sa méthode. Il aime la sensation de puissance qu'il lui procure, dans les veines, et cela fait partie de son identité propre, de sa supériorité, concrète et réelle. Le don d'Aymeric est entropique, c'est à dire qu'à mesure des années il est de plus en plus puissant, mais de plus en plus instable, permettant de petits miracles mais de moins en moins maitrisés, de moins en moins capables d'être contenus. Une bombe à retardement dont il se voile la face de son expression.
Victoria Bulstrode
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Re: Demande de capacité
Mer 6 Mar - 13:58 @Aymeric Grindelwald c'est bon pour moi, ton don est accepté. ton explication est clairement franchement cool. et puis bon du coup, comme j'en savais une partie, je triche un peu j'ai hâte de voir les jumeaux en jeu, enfin il va falloir être sage sur certains points n'oublies pas de l'ajouter à ta fiche si ce n'est pas déjà fait
la bise
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Adelyne Grindelwald
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Re: Demande de capacité
Mer 6 Mar - 14:12Capacité voulue: Magie Primale / Magie Ancestrale
Motivations rp et hrp:
Les enfants Grindelwald ont "bénéficié" des expériences de leur père. Seuls contre un ordre de mangemort et un seigneur des ténèbres en place, cette magie est la signature, la force vive qui leur permettra de prendre l'ascendant, d'avoir suffisamment de répondant pour pouvoir tenir et représenter une menace suffisamment tangible pour Voldy pour avoir un véritable poids dans les enjeux à venir.
HRP le don est attaché au personnage
Votre idée & son évolution : Je vais éviter de faire doublon, mais tout a été détailler et expliquer par mon cher frère plus haut
Motivations rp et hrp:
Les enfants Grindelwald ont "bénéficié" des expériences de leur père. Seuls contre un ordre de mangemort et un seigneur des ténèbres en place, cette magie est la signature, la force vive qui leur permettra de prendre l'ascendant, d'avoir suffisamment de répondant pour pouvoir tenir et représenter une menace suffisamment tangible pour Voldy pour avoir un véritable poids dans les enjeux à venir.
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Victoria Bulstrode
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Localisation : le manoir bulstrode, poudlard, ministère ou bien loin de nicholas
Re: Demande de capacité
Mer 6 Mar - 14:16tout comme pour le frangin @Adelyne Grindelwald c'est accepté.
nobody is coming to save you.
Syana Selwyn
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Re: Demande de capacité
Ven 22 Mar - 10:11Capacité voulue: Animagus - Louve géante Motivations rp et hrp: respect du scénario
Votre idée & son évolution :
Dans mon idée animagus et patronus ont des aspects similaires : un effet magique modifié par la nature du sorcier. Pour devenir une louve alors qu'elle se plie au désidératas familiaux n'est pas un hasard logiquement.
Elle est déjà une grande sportive, je la vois mal ne pas profiter d'une grosse masse de muscles et de crocs. Surtout pour démontrer à quel point elle peut être plus utile qu'un corbeau.
De plus, je vois aussi la demoiselle se rapprocher de la compréhension des animaux, car après tout transformée, un monde d'odeurs s'ouvre à elle.
Votre idée & son évolution :
Dans mon idée animagus et patronus ont des aspects similaires : un effet magique modifié par la nature du sorcier. Pour devenir une louve alors qu'elle se plie au désidératas familiaux n'est pas un hasard logiquement.
Elle est déjà une grande sportive, je la vois mal ne pas profiter d'une grosse masse de muscles et de crocs. Surtout pour démontrer à quel point elle peut être plus utile qu'un corbeau.
De plus, je vois aussi la demoiselle se rapprocher de la compréhension des animaux, car après tout transformée, un monde d'odeurs s'ouvre à elle.
Arya Nott-Lestrange
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Re: Demande de capacité
Ven 22 Mar - 10:23C'est tout bon ; n'oublie pas d'en parler dans la fiche mais de mémoire c'est fait
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